公告資訊

【09/17(四)】職業平衡調整

版本
2026.09.17
2758

親愛的冒險家:

 

《失落的方舟:LOST ARK》全新內容正式上線!
本次更新將進行職業平衡,調整了部分職業的技能效果,
以下是本次進行調整的職業與技能。

 

 

狂戰士

  • 方舟被動

領悟

「冰冷憤怒」被動變更如下。

變更前:在狂氣狀態下,對敵人造成的傷害增加10.0/17.0/24.0%。使用技能後,「激怒」持續時間增加1.5秒。

變更後:在狂氣狀態下,對敵人造成的傷害增加15.0/21.0/27.0%。使用技能後,「激怒」持續時間增加1.5秒。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

力量驅動

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,30.0秒內發動最多可疊加3次的「命運:力量驅動」效果。

「命運:力量驅動」:每次疊加時,怒火挑擊傷害量增加13.0/15.0%。使用怒火挑擊後移除該效果。

變更後:發動「命運」後,30.0秒內發動最多可疊加3次的「命運:力量驅動」效果。

「命運:力量驅動」:每次疊加時,怒火挑擊傷害量增加20.0/22.0%。使用怒火挑擊後移除該效果。

保持鋒芒

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,獲得「命運:保持鋒芒」效果。

「命運:保持鋒芒」:持續技能傷害量增加15.0/18.0%。使用此效果後即消失。

變更後:發動「命運」後,獲得「命運:保持鋒芒」效果。

「命運:保持鋒芒」:持續技能傷害量增加24.0/27.0%。使用技能後效果消失。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:持續技能傷害量增加0.4%。

變更後:持續技能傷害量增加0.6%。

秩序之月核心 

旋風斬擊

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:持續技能傷害量增加0.4%。

變更後:持續技能傷害量增加0.6%。

秩序之星核心

翻轉地獄 

14P效果變更如下。

變更前:旋風擊傷害量增加10.0%、移動速度增加30.0%。

變更後:旋風擊傷害量增加40.0%、移動速度增加30.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:旋風擊傷害量增加0.8%。

變更後:旋風擊傷害量增加1.6%。

 

 

督軍

  • 方舟被動

領悟

「戰術移動」被動變更如下。

變更前:移動技冷卻時間減少1.0秒,移動時可立即使用技能。使用移動技後,8.0秒內攻擊速度增加1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

騎槍及一般技能傷害量增加0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

變更後:移動技冷卻時間減少1.0秒,移動時可立即使用技能。使用移動技後,8.0秒內攻擊速度增加5.0%。

騎槍及一般技能傷害量增加0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

  • 技能

除了基本攻擊、超覺醒技以外,所有技能的PVE傷害量增加3.2%。

 

 

屠殺者

  • 能力值

特化

狂暴狀態傷害量增加係數變更如下。

變更前:0.11

變更後:0.12

  • 方舟星圖

秩序之日核心

憤怒壓縮

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,獲得「命運:濃縮」效果。此效果在狂暴解除後消失。「命運:濃縮」:蓄力技能對敵人造成的暴擊傷害增加20.0%。

變更後:發動「命運」後,獲得「命運:濃縮」效果。此效果在狂暴解除後消失。「命運:濃縮」:蓄力技能對敵人造成的暴擊傷害增加25.0%。

17P效果變更如下。

變更前:「命運:濃縮」:使用蓄力技能後,「命運:濃縮」變更為「命運:壓縮」。此效果在狂暴解除後消失。「命運:壓縮」:蓄力技能對敵人造成的暴擊傷害增加20.0%、蓄力技能對敵人造成的傷害增加12.0/15.0%。

變更後:「命運:濃縮」:使用蓄力技能後,「命運:濃縮」變更為「命運:壓縮」。此效果在狂暴解除後消失。「命運:壓縮」:蓄力技能對敵人造成的暴擊傷害增加25.0%、蓄力技能對敵人造成的傷害增加14.0/16.0%。

秩序之月核心

斷罪之刃

17P效果變更如下。

變更前:套用蠻力重斬「憤怒一擊」三重核心後,傷害量增加25.0/30.0%。

變更後:蠻力重斬法力消耗量減少50.0%、傷害量增加20.0/25.0%。

秩序之星核心

處刑

17P效果變更如下。

變更前:蠻力重斬暴擊傷害量增加25.0/28.0%。

變更後:蠻力重斬套用「憤怒一擊」三重核心後,傷害量增加20.0/25.0%。

 

 

女武神

  • 技能

除了基本攻擊、超覺醒技以外,所有技能的PVE傷害量增加2.3%。

 

 

格鬥大師

  • 方舟被動

領悟

「強大奧義」被動變更如下。

變更前:奧義技能傷害量增加6.0/13.0/20.0%。

變更後:奧義技能傷害量增加8.0/15.0/22.0%。

 

 

氣功師

  • 能力值

1種特化能力值效果變更如下。

變更前:運氣調息時間減少N%。

變更後:氣功技能傷害量增加N%。 

  • 技能

因改善技能,初始化技能快捷欄、預設、綜合預設資訊。

初始化因職業改善而變更技能資訊的氣功師「成長區間推薦技能」技能資訊。

※ 重新套用成長區間技能後,將套用已變更事項。

 

氣功師技能分為武功技能、氣功技能與無上神功。

武功技能:瞬步、落影掌、迴旋擊墜、陰陽神掌、霹靂掌、如來神掌、破碎掌、梵天掌、幻影腳、亂花擊、破天霹靂手、天下君臨步

氣功技能:武功彈、氣功掌、風雷光砲、閃裂波、天流螺旋掌、天工斬

無上神功:無上神腳、無上神掌、無上神拳

除了超覺醒技以外,所有技能的PVE傷害量增加29.0%。

瞬步

技能變更如下。

變更前:瞬間飛身向游標方向移動。迅速行動,對抵達地點的敵人造成N的傷害,若敵人處於飄在空中狀態,攻擊命中後,再次將敵人拋向空中。2秒內再次按鍵時,可再使用2次,每次追加使用後,冷卻時間增加4秒、內功消耗量增加2倍。

變更後:瞬間飛身向游標方向移動。迅速行動,對抵達地點的敵人造成N的傷害,內功恢復75。敵人若為滯空狀態,攻擊命中後再次將其拋向空中。4秒內再次按鍵後,可再使用2次。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

冷卻時間變更如下。

變更前:第1次使用後冷卻時間為8.0秒、第2次為12.0秒、第3次為16.0秒

變更後:第1、2、3次使用後冷卻時間皆為12.0秒

變更為使用技能後,立刻計算冷卻時間。

技能學習等級變更如下。

變更前:16等級

變更後:10等級

傷害量增加38.3%。

「永無止盡的熱情」三重核心變更如下。

變更前:下次可使用瞬步時間增加6.0秒。

變更後:下次可使用瞬步時間增加4.0秒。

「立即準備」三重核心變更為「淨化」三重核心。

變更前:冷卻時間隨著瞬步的使用次數而減少。使用1次時,冷卻時間減少1.0秒。連續使用2次時,冷卻時間減少2.0秒。連續使用3次時,冷卻時間減少4.0秒。

變更後:首次使用瞬步後,解除最後1個獲得的減益效果。

「真氣繚繞」三重核心變更為「鬥志強化」三重核心。

變更前:使用技能後,3.0秒內散布使自身攻擊力增加14.8%的氣息。最多可疊加3次。

變更後:使用技能後,自己及24.0m範圍內隊員的攻擊力在12.0秒內增加6.0%。

「嚴酷的行動」三重核心變更如下。

變更前:使用技能時,內功消耗量減少67.0%。連續使用瞬步時,內功消耗量額外減少10.0%。

變更後:對敵人造成的傷害增加80.0%。使用技能後,內功恢復75.0。

落影掌

技能變更如下。

變更前:原地迅速擊打地面2次,造成N的傷害後,以另一隻手強力擊打造成N的傷害。第一次攻擊命中空中的敵人後,立即將其摔向地面,造成的傷害增加50%。

變更後:原地迅速擊打地面2次,造成N的傷害後,以另一隻手強力擊打造成N的傷害,內功恢復252。第一次攻擊命中空中的敵人後,立即將其摔向地面,造成的傷害增加50%。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

技能學習等級變更如下。

變更前:24等級

變更後:10等級

移除僵直免疫。

移除部位破壞。

「忍耐強化」三重核心變更為「憨直」三重核心。

變更前:內功消耗量減少36.0%。

變更後:施展技能時對僵直免疫。

「內功壓縮」三重核心變更為「戰鬥達人」三重核心。

變更前:內功低於30.0%時,對敵人造成的傷害增加45.0%。

變更後:每打擊1名敵人,冷卻時間減少0.5秒,最多減少6.0秒。

「嚴密打擊」三重核心變更為「火力調整」三重核心。

變更前:最後攻擊命中倒下的敵人後,將其拋向空中。

變更後:攻擊命中後,恢復的內功增加30.0%。

「無防備標記」三重核心變更如下。

變更前:第1次攻擊命中空中的敵人時,造成的傷害額外增加193.0%。

變更後:對敵人造成的傷害增加60.0%。若目標處於倒下狀態,額外增加30.0%。

「捕獲弱點」三重核心變更如下。

變更前:攻擊命中被擊異常免疫的敵人後,造成的傷害增加70.0%。 

變更後:對被擊異常免疫敵人造成的傷害增加70.0%。

「腦震盪」三重核心變更為「弱肉強食」三重核心。

變更前:技能的無力化階段上升至[中高]。

變更後:對初級及一般怪物造成的傷害增加120.0%。

「格鬥家六感」三重核心變更如下。

變更前:攻擊速度增加20.0%,擊打地面前,將氣息凝聚於地面上一點後拖近敵人,最後打擊對敵人造成的傷害增加160.0%。

變更後:技能施展速度增加20.0%,第一次、第二次攻擊擊倒敵人,最後一次攻擊將敵人拋向空中,造成的傷害增加160.0%。

「減緩的腳步」三重核心變更為「寬廣打擊」三重核心。

變更前:攻擊範圍增加20.0%,第3次攻擊命中後,5.0秒內使敵人移動速度減少80.0%。

變更後:攻擊範圍增加20.0%、對敵人造成的傷害增加90.0%。

迴旋擊墜

技能變更如下。

變更前:小幅前進後以腳掃過下端絆倒敵人,造成N傷害。之後前進3m,碰撞身體擊飛敵人,造成174傷害。

變更後:小幅前進並用腳掃過下端絆倒敵人,造成N的傷害。之後前進3m,碰撞身體擊飛敵人,造成N的傷害,內功恢復180。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

移除部位破壞。

移除僵直免疫。

無力化變更如下。

變更前:中

變更後:最低

「推擊」三重核心變更為「憨直」三重核心。

變更前:最後打擊命中後,增加推開敵人的距離。

變更後:施展技能時對僵直免疫。

「速度強化」三重核心變更為「矯捷手法」三重核心。

變更前:內功消耗量增加20.0%、攻擊速度增加27.0%。

變更後:技能施展速度增加27.0%。

「堅韌肩膀」三重核心變更如下。

變更前:立即突進約2.0m,身體用力,將碰撞的敵人擊飛。

變更後:變更為突進約2.0m並立即以全身衝撞的攻擊型態。攻擊距離增加100.0%、對敵人造成的傷害增加80.0%。

陰陽神掌

刪除「吸鐵掌」技能,新增「陰陽神掌」技能。

既有「吸鐵掌」寶石變更為「陰陽神掌」寶石。

霹靂掌

技能變更如下。

變更前:向前伸出雙掌造成N的傷害。攻擊命中空中的敵人後,將擊飛敵人。

變更後:向前伸出雙掌造成N的傷害,內功恢復183。攻擊命中空中的敵人後,將擊飛敵人。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

移除部位破壞。

「先攻準備」三重核心變更為「火力調整」三重核心。

變更前:攻擊命中後,根據打擊的敵人數,攻擊力在3.0秒內增加6.6%。最多疊加5次。

變更後:攻擊命中後,恢復的內功增加30.0%。

「忍耐強化」三重核心變更為「部位破壞強化」三重核心。

變更前:內功消耗量減少36.0%。

變更後:賦予部位破壞1等級。

「內功壓縮」三重核心變更為「腦震盪」三重核心。

變更前:內功低於30.0%時,對敵人造成的傷害增加45.0%。

變更後:賦予技能無力化階段[初]。

如來神掌

技能變更如下。

變更前:在所選游標位置降下巨大手掌,造成N的傷害。攻擊命中處於倒下或浮空狀態的敵人後,對敵人造成的傷害增加30%。

變更後:在所選游標位置降下巨大手掌,造成N的傷害並擊飛敵人,內功恢復267。攻擊命中處於倒下或浮空狀態的敵人後,對敵人造成的傷害增加30%。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

「攻擊強化」三重核心變更為「強化一擊」三重核心。

變更前:內功消耗量增加20.0%、對敵人造成的傷害增加60.0%。

變更後:對敵人造成的傷害增加60.0%。

「四蓮掌」三重核心變更為「寬廣打擊」三重核心。

變更前:降下4個小手掌,對敵人造成的總傷害增加95.2%。

變更後:攻擊範圍增加50.0%、對敵人造成的傷害增加96.0%。

破碎掌

技能變更如下。

變更前:瞬間前進約4m,造成N傷害。之後於手掌注入氣息,造成2次N的傷害後進行最後攻擊,造成N的傷害。最後打擊命中空中的敵人後,對敵人造成的傷害增加100%。

變更後:瞬間前進約4m,造成N的傷害。之後於手掌注入氣息,造成2次N的傷害,接著進行最後攻擊,造成N的傷害,內功恢復144。最後打擊命中空中的敵人後,對敵人造成的傷害增加100%。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

技能學習等級變更如下。

變更前:10等級

變更後:16等級

「忍耐強化」三重核心變更為「鬥志強化」三重核心。

變更前:內功消耗量減少36.0%。

變更後:攻擊命中後,自己及24.0m範圍內隊員的攻擊力在8.0秒內增加6.0%。

「卓越機動性」三重核心變更為「火力調整」三重核心。

變更前:移動距離增加4.0m。

變更後:攻擊命中後,恢復的內功增加30.0%。

「矯捷手法」三重核心變更為「戰鬥達人」三重核心。

變更前:攻擊速度增加18.0%。

變更後:每打擊1名敵人,冷卻時間減少0.3秒,最多減少3.0秒。

「鬥志強化」三重核心變更為「矯捷手法」三重核心。

變更前:以手掌打擊的攻擊命中後,自己及24.0m範圍內的隊員在8.0秒內攻擊力增加6.0%。

變更後:技能施展速度增加18.0%,對被擊異常免疫敵人造成的傷害增加45.0%。

「攻擊準備」三重核心變更為「卓越機動性」三重核心。

變更前:以手掌打擊的攻擊命中後,4.0秒內攻擊力增加38.8%。

變更後:移動距離增加4.0m、對敵人造成的傷害增加45.0%。

「寬廣打擊」三重核心變更如下。

變更前:手掌打擊的攻擊範圍增加30.0%。

變更後:手掌打擊的攻擊範圍增加30.0%、對初級及一般怪物造成的傷害增加60.0%。

「命中要害」三重核心變更如下。

變更前:空氣在掌心迴轉,拖近敵人後打擊。

變更後:最後打擊時,瞬間引爆氣息使攻擊距離增加100%並擊飛敵人。對敵人造成的傷害增加170.0%,但冷卻時間增加6.0秒。

梵天掌

技能變更如下。

變更前:在雙手掌心集氣後,向前射出強大的氣造成N的傷害,並向後移動約3m。

變更後:在雙手掌心集氣後,向前射出強大的氣造成N的傷害,內功恢復237並向後移動約3m。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

部位破壞增加1等級。

「快速準備」三重核心變更為「矯捷手法」三重核心。

變更前:冷卻時間減少6.0秒。

變更後:技能施展速度增加18.0%。

「忍耐強化」三重核心變更為「穩定姿態」三重核心。

變更前:內功消耗量減少36.0%。

變更後:施展技能後,被推開的距離減少約1.0m。

「爆發性力量」三重核心變更為「強化一擊」三重核心。

變更前:金剛禪功達到3階段後,對怪物造成的傷害增加105.0%。

變更後:對敵人造成的傷害增加65.0%。

「瞬間迴避」三重核心變更為「出眾身法」三重核心。

變更前:施展技能時,自己被推向後方的距離增加3.0m。

變更後:向後跳躍迴避後,向前發射氣功,對敵人造成的傷害增加60.0%。

「弱肉強食」三重核心變更為「空間吸附」三重核心。

變更前:對戰將以下怪物造成的傷害增加145.0%。

變更後:集氣後向前發射能量球體。球體前進約9.0m,發生衝突或自然消滅後引爆。爆炸後,召喚吸引周圍敵人的黑洞,對敵人造成的總傷害增加60.0%。

「出眾身法」三重核心變更為「無我之境」三重核心。

變更前:向後跳躍迴避後,向前發射氣功,對敵人造成的傷害增加60.0%。

變更後:對敵人造成的傷害增加50.0%。在一般狀態下使用後,對敵人造成的傷害增加50.0%。

「空間吸附」三重核心變更為「弱肉強食」三重核心。

變更前:集氣後向前發射能量球體。球體前進約9.0m,發生衝突或自然消滅後引爆。爆炸後,召喚吸引周圍敵人的黑洞,對敵人造成的總傷害增加60.0%。

變更後:對初級及一般怪物造成的傷害增加170.4%。

幻影腳

技能變更如下。

變更前:迅速向前移動後,快速穿梭於周圍敵人之中,對敵人造成7次N的傷害。

變更後:迅速向前移動後,快速穿梭於周圍敵人之中,對敵人造成7次N的傷害,內功恢復336。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

技能學習等級變更如下。

變更前:28等級

變更後:24等級

「攻擊強化」三重核心變更為「強化一擊」三重核心。

變更前:內功消耗量增加20.0%、對敵人造成的傷害增加45.0%。

變更後:對敵人造成的傷害增加45.0%。

「忍耐強化」三重核心變更為「火力調整」三重核心。

變更前:內功消耗量減少36.0%。

變更後:攻擊命中後,恢復的內功增加30.0%。

「內功壓縮」三重核心變更為「無我之境」三重核心。

變更前:內功低於30.0%時,對敵人造成的傷害增加100.1%。

變更後:對敵人造成的傷害增加45.0%。在一般狀態下使用時,對敵人造成的傷害增加30.0%。

「沸騰鬥志」三重核心變更如下。

變更前:金剛禪功達到3階段後,透過殘像攻擊對怪物造成的傷害增加159.9%,施展技能時承受傷害減少30.0%。套用境界三重核心後,承受傷害減少效果維持2.0秒。

變更後:透過殘像攻擊對怪物造成的傷害增加159.9%,施展技能時承受傷害減少30.0%。套用境界三重核心後,承受傷害減少效果維持2.0秒。

亂花擊

技能變更如下。

變更前:向前移動2m且伸出拳頭造成N的傷害,快速以右腳踢腿造成N的傷害與之後進行揮拳攻擊造成N的傷害。攻擊時可轉換方向。

變更後:向前移動2m,出拳造成N的傷害,快速以右腳踢腿造成N的傷害,接著揮拳攻擊造成N的傷害,內功恢復293。攻擊時可轉換方向。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

技能學習等級變更如下。

變更前:36等級

變更後:32等級

「攻擊強化」三重核心變更為「強化一擊」三重核心。

變更前:內功消耗量增加20.0%、對敵人造成的傷害增加45.0%。

變更後:對敵人造成的傷害增加33.0%。

「竊取」三重核心變更為「四面楚歌」三重核心。

變更前:攻擊命中後,6.0秒內目標的移動速度減少7.0%、自身的移動速度增加7.0%,最多可疊加5次。

變更後:不再套用背擊,但對敵人造成的傷害增加45.0%。

「確實一擊」三重核心變更如下。

變更前:望著前方向後壓低身體後,瞬間上前迴旋踢並將敵人拋起。

變更後:冷卻時間增加10.0秒,但望著前方向後壓低身體後,瞬間上前迴旋踢並將敵人拋起,對敵人造成的傷害增加145.0%。

「無悔進擊」三重核心變更如下。

變更前:往前移動約5.0m,利用手肘、軀幹、手掌施加3次打擊,對敵人造成的傷害增加45.0%。

變更後:往前移動約5.0m,利用手肘、軀幹、手掌施加3次打擊,對敵人造成的傷害增加70.0%。

武功彈

內功消耗量變更如下。

變更前:消耗260

變更後:消耗180

傷害量減少59.1%。

加快套用「無我之境」三重核心後的準備動作。

氣功掌

內功消耗量變更如下。

變更前:消耗300

變更後:消耗250

冷卻時間變更如下。

變更前:18.0秒

變更後:24.0秒

傷害量增加24.7%。

無力化變更如下。

變更前:初

變更後:中

「快速準備」三重核心變更為「腦震盪」三重核心。

變更前:冷卻時間減少6.0秒。

變更後:無力化階段上升至[中高]。

「強化波動」三重核心變更如下。

變更前:波動變得更強烈,對敵人造成的傷害增加60.0%。

變更後:波動變得更強烈,對敵人造成的傷害增加90.0%。

「空間膨脹」三重核心變更如下。

變更前:向前方扇形方向射出3發波動,對敵人造成的總傷害量增加155.0%。

變更後:於掌尖引爆流淌在全身血脈中的所有氣息,發射巨大的氣功彈。對敵人造成的傷害增加155.0%。

風雷光砲

內功消耗量變更如下。

變更前:消耗510

變更後:消耗270

加快套用「刪除標記」三重核心後的準備動作。

「捕獲弱點」三重核心變更如下。

變更前:攻擊命中被擊異常免疫的敵人後,造成的傷害增加60.0%。

變更後:攻擊命中被擊異常免疫的敵人後,造成的傷害增加80.0%。

「狀況結束」三重核心變更為「霹靂心訣」三重核心。

變更前:在攻擊所經位置立即引起追加爆炸,造成相當於基本傷害量145.0%的傷害並擊倒敵人。

變更後:像閃電般快速運轉氣息,技能施展速度增加20.0%、對敵人造成的傷害增加80.0%。

「爆破性攻擊」三重核心變更如下。

變更前:攻擊距離增加4.0m、對敵人造成的傷害增加80.0%。

變更後:攻擊距離增加4.0m、對敵人造成的傷害增加85.0%。

閃裂波

內功消耗量變更如下。

變更前:消耗750

變更後:消耗330

技能學習等級變更如下。

變更前:40等級

變更後:28等級

「腦震盪」三重核心變更為「猛烈襲擊」三重核心。

變更前:技能的無力化階段上升至[最高]。

變更後:變更為一般技能。變更為簡潔快速的攻擊型態,對敵人造成的傷害增加45.0%。

「集中」三重核心變更為「勢如破竹」三重核心。

變更前:每次判定對敵人造成的傷害增加15.0%,最多增加至75.0%。

變更後:毫不保留地釋放流淌在血脈中的洶湧能量,對敵人造成的傷害增加60.0%。

「爆發性力量」三重核心變更為「竭力一擊」三重核心。

變更前:金剛禪功達到3階段後,對怪物造成的傷害增加105.0%。

變更後:若持續技維持到最後,在最後0.9秒拚盡全力,對敵人造成基本傷害量80.0%的額外傷害,並將持續命中的敵人擊飛。

「猛烈襲擊」三重核心變更為「集中」三重核心。

變更前:事前準備動作變短,持續時間和打擊次數減少50.0%,但無法轉換方向。攻擊速度增加30.0%、對敵人造成的傷害增加80.0%。

變更後:每次判定對敵人造成的傷害增加30.0%,最多增加180.0%。

「竭力一擊」三重核心變更為「爆發性力量」三重核心。

變更前:若持續技維持到最後,在最後約0.9秒拚盡全力,對敵人造成相當於基本傷害量124.8%的額外傷害,並將持續命中的敵人擊飛。

變更後:金剛禪功達到3階段後,對怪物造成的傷害增加120.0%。

天流螺旋掌

刪除「攝物真氣」技能,新增「天流螺旋掌」技能。

既有「攝物真氣」寶石變更為「天流螺旋掌」寶石。

破天霹靂手

刪除「彈指功」、「內功釋放」技能,新增「破天霹靂手」技能。

既有「彈指功」、「內功釋放」寶石變更為「破天霹靂手」寶石。

天下君臨步

技能變更如下。

變更前:向前強力跺腳,對敵人造成N的傷害後,瞬間跳至空中並向下擊打,造成N的傷害並擊飛敵人。

變更後:向前強力跺腳,對敵人造成N的傷害後,瞬間跳至空中並向下擊打,造成N的傷害,內功恢復739並擊飛敵人。

變更為使用技能後,不會消耗內功。

天工斬

內功消耗量變更如下。

變更前:消耗480

變更後:消耗500

PVE傷害量減少20.0%。

  • 天賦

新增技能「無上神功」寶石效果。

內功變更為不再隨著時間自然恢復。 

變更為透過技能命中及特定操作來恢復內功。

刪除內功懲罰。

金剛禪功各階段運氣調息時間變更如下。

變更前:10.0/25.0/50.0秒

變更後:4.0/7.0/10.0秒

金剛禪功各階段冷卻時間減少效果變更如下。

變更前:5.0/10.0/25.0%

變更後:5.0/10.0/20.0% 

  • 方舟被動

領悟

「易筋洗髓Ⅰ」被動變更為「無上神功」被動。

變更前:內功數值不會減少至1以下。

變更後:雖然無法再使用金剛禪功,但熟悉新神功「無上神功」後,不需內功即可使用所有技能。使用武功技能後,獲得技能基本內功獲得量450%的真氣。

獲得定量的真氣後,無上神功將依序提升至1星、2星、3星,各神功階段分別可使用無上神腳、無上神掌、無上神拳。

使用無上神拳後,消耗所有獲得的真氣。

「內功禁令」被動變更為「無上真訣」被動。

變更前:在運氣調息狀態下,承受傷害減少5.0%。戰鬥資源恢復效果及金剛禪功中,不額外套用內功恢復效果。

變更後:使用無上神功招式後,超覺醒技能以外的武功技能冷卻時間立即減少3.0秒。

暴擊命中率增加5.0/10.0/15.0%。

配合被動等級上限變更,各等級所需領悟點數變更如下。

變更前:每等級24點

變更後:每等級8點

※ 由於各等級所需領悟點數改變,若已啟用「內功禁令」被動1等級,將統一變更為3等級。

「自然狀態」被動變更為「混元真氣」被動。

變更前:非處於金剛禪功狀態時,暴擊命中率增加3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%、對敵人造成的傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

變更後:對敵人造成的傷害量增加0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。使用武功技能後,真氣獲得量增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

「易筋洗髓Ⅱ」被動變更為「三花聚頂」被動。

變更前:內功數值低於30.0%時,對敵人造成的傷害增加10.0/17.0/24.0%。

變更後:武功技能傷害量增加35.0/45.0/55.0%。使用無上神功招式時,處於金剛不壞狀態。

金剛不壞:施展技能時承受傷害減少50.0%。

「運氣行功」被動變更為「丹田大成」被動。

變更前:對敵人造成的傷害增加0.7/1.4/2.1/2.8/3.5%。在運氣調息狀態下使用一般技能時,運氣調息時間減少0.1/0.2/0.3/0.4/0.5%。

變更後:無上神功1星以上時,武功技能傷害量增加0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%。

2星以上時,承受傷害減少5.0%。

3星以上時,無上神功招式傷害增加2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%。

「內功爆發」被動變更為「五氣朝元」被動。

變更前:暴擊傷害量增加25.0/50.0/75.0%。進入金剛禪功的每一階段後,消耗內功至剩餘1。超覺醒技能以外的一般技能冷卻時間減少10.0秒。

變更後:對敵人造成的傷害量增加3.0/9.0/15.0%。

無上神腳傷害量增加10.0%、無上神掌傷害量增加15.0%、無上神拳傷害量增加20.0%。

使用武功技能、無上神功招式及移動技後,縮短下一個無上神功招式的接續時間。

「逆天之軀」被動變更如下。

變更前:覺醒技傷害量增加6.0/13.0/20.0%。使用金剛禪功時立即進入最終階段。

變更後:使用金剛禪功後,立即進入3階段。

金剛禪功3階段持續時間增加至200秒。

在金剛禪功狀態下使用氣功技能後,金剛禪功持續時間消耗20秒,氣功技能傷害量增加5.0/10.0/15.0%。

「內功活化」被動變更為「運氣行功」被動。

變更前:處於金剛禪功狀態時,內功恢復速度增加300.0%。

變更後:在運氣調息狀態下,每次使用武功技能時,運氣調息時間減少3.5%。

暴擊命中率增加3.0/6.0/10.0%。

配合被動等級上限變更,各等級所需領悟點數變更如下。

變更前:每等級24點

變更後:每等級8點

※ 由於各等級所需領悟點數改變,若已啟用「內功活化」被動1等級,將統一變更為3等級。

「金剛禪功強化」被動變更如下。

變更前:金剛禪功的傷害量增加效果額外增加8.0/19.0/31.0%。

變更後:金剛禪功的傷害量增加效果額外增加8.0/19.0/31.0%。

覺醒技傷害量增加40.0%。

「犀利氣功」被動變更如下。

變更前:在金剛禪功狀態下,暴擊傷害量增加4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

變更後:在金剛禪功狀態下,暴擊傷害量增加3.2/6.4/9.6/12.8/16.0%。

「極限突破」被動變更如下。

變更前:金剛禪功的效果被最大化,金剛禪功所有效果增加11.0/22.0/33.0%。

在運氣調息及一般狀態下,使用超覺醒技能以外的一般技能後,冷卻時間減少50.0%,但對敵人造成的傷害減少50.0%。

使用覺醒技時觸發攻擊準備效果,自身攻擊力在6.0秒內增加55.6%。

變更後:將金剛禪功的效果最大化,金剛禪功所有效果增加11.0/22.0/33.0%。

在運氣調息及一般狀態下,使用超覺醒技能以外的武功及氣功技能後,剩餘冷卻時間減少50.0%,但對敵人造成的傷害減少50.0%。

使用覺醒技後,內功恢復至上限。

「控制後座力」被動變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%。若透過X鍵解除金剛禪功,運氣調息時間比例將減少剩餘金剛禪功時間比例的10.0/20.0/30.0/40.0/50.0%。

變更後:在金剛禪功狀態下,攻擊速度上升5.0%。

氣功技能傷害量增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

跳躍

「金鋼」被動變更如下。

變更前:在金剛禪功狀態下使用天下君臨步時,對敵人造成的傷害增加25.0/50.0/75.0%。

變更後:使用天下君臨步後,對敵人造成的傷害增加25.0/50.0/75.0%,額外獲得真氣500/1000/1500。

「空中漫步」被動變更如下。

變更前:天下君臨步攻擊速度增加12.0%,變更為地點技能。

踏出第一步後出現在8.0m 內的游標位置打擊敵人,最後下劈打擊對敵人造成的傷害增加20.0/40.0/60.0%。

移動至游標位置的過程中無視與冒險家及守護者怪物的衝突。

變更後:天下君臨步變更為地點技能。

踏出第一步後出現在8.0m 內的游標位置打擊敵人,最後下劈打擊對敵人造成的傷害增加20.0/40.0/60.0%。

移動至游標位置的過程中無視與冒險家及守護者怪物的衝突。

使用無上神腳、無上神掌、無上神拳後,天下君臨步冷卻時間立即減少4.0秒。

「終末一擊」被動變更如下。

變更前:天工斬最後攻擊的打擊次數增加4次,對敵人造成的傷害最多增加10.0/20.0/30.0%。

若在內功低於30.0%時使用,暴擊傷害量增加30.0/60.0/90.0%。

變更後:天工斬最後攻擊的打擊次數增加4次,對敵人造成的傷害最多增加10.0/30.0/50.0%。

若使用天工斬消耗金剛禪功持續時間後,依舊處於金剛禪功狀態,將恢復消耗的金剛禪功持續時間。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

「強氣訣」核心變更為「破天閃訣」核心。

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,10.0秒內獲得「命運:內功集中」效果。「命運:內功集中」:使用技能後,內功釋放冷卻時間減少0.3秒、對敵人造成的傷害增加5.0%。

變更後:發動「命運」後,30.0秒內獲得「命運:殲滅」效果。「命運:殲滅」:在金剛禪功狀態下,天下殲滅彈技能傷害量增加20.0%。天下殲滅彈技能冷卻時間減少20.0%。

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,10.0秒內獲得「命運:瞬間集中」效果。「命運:瞬間集中」:下一個使用的亂花擊傷害量增加40.0/45.0%。

變更後:在「命運:殲滅」狀態下,氣功技能傷害量增加4.5%/6.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:暴擊傷害量增加0.42%。

變更後:天下殲滅彈傷害量增加0.8%。

「曇華氣流」核心變更為「狂流旋波」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:氣功技能的傷害增加1.6%。

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,20.0秒內獲得「命運:發射氣功」效果。「命運:發射氣功」:亂花擊、霹靂掌、幻影腳傷害量減少30.0%,但武功彈、風雷光砲、閃裂波、如來神掌、氣功掌傷害量增加30.0%。

變更後:發動「命運」後,30.0秒內獲得「命運:真氣發散」效果。「命運:真氣發散」:金剛禪功狀態期間,使用超覺醒技能以外的武功技能後,風雷光砲、閃裂波、天流螺旋掌技能冷卻時間減少0.5秒。

17P效果變更如下。

變更前:持有「命運:發射氣功」效果時,使用一般技能後,閃裂波冷卻時間減少0.5秒、閃裂波傷害量增加15.0/18.0%。

變更後:在「命運:真氣發散」狀態下,風雷光砲、閃裂波、天流螺旋掌技能傷害量增加6.0%/7.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:攻擊以暴擊命中後,對敵人造成的傷害增加0.2%。

變更後:閃裂波的傷害增加0.6%。

「猛攻」核心變更為「百鏈連破」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:氣功技能的傷害增加1.6%。

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,8.0秒內獲得「命運:猛攻」效果。「命運:猛攻」:自身攻擊力增加55.6%。該效果不與內功釋放「攻擊準備」三重核心效果重複套用。使用梵天掌後,梵天掌及超覺醒技能以外的一般技能冷卻時間減少15.0%。使用梵天掌以外的一般技能後,8.0秒內獲得「命運:梵天」效果。「命運:梵天」:每次疊加時,梵天掌傷害量增加5.0%。最多疊加7次,使用梵天掌後效果消失。

變更後:發動「命運」後,內功恢復500,10.0秒內獲得「命運:氣功」效果。「命運:氣功」:氣功技能傷害量增加4.5%。

17P效果變更如下。

變更前:持有「命運:猛攻」效果時,超覺醒技能以外的一般技能傷害量增加3.0/4.0%。

變更後:氣功掌技能傷害量增加8.0%/12.5%。發動「命運」後,氣功掌技能冷卻時間減少1.5秒。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:暴擊傷害量增加0.42%。

變更後:氣功掌技能傷害量增加0.6%。

「打通任督二脈」核心變更為「無影無相」核心。

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,15.0秒內獲得「命運:打通任脈」效果。「命運:打通任脈」:使用內功釋放後,15.0秒內獲得「命運:打通督脈」效果。「命運:打通督脈」:對敵人造成的傷害增加5.0%。

變更後:發動「命運」後,20.0秒內獲得「命運:無上」效果。「命運:無上」:武功技能傷害量增加10.0%。

17P效果變更如下。

變更前:持有「命運:打通督脈」效果時,攻擊速度增加10.0%、對敵人造成的傷害增加量變更為8.0/9.0%。

變更後:瞬步冷卻時間減少20.0%。新增持有「命運:無上」時,無上神功招式傷害量增加12.5%/15.5%的效果。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:暴擊傷害量增加0.42%。

變更後:武功技能傷害量增加0.18%。

「大迴轉」核心變更為「無上氣運」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:無上神腳傷害量增加15.0%。

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,60.0秒內獲得「命運:大迴轉」效果。「命運:大迴轉」:進入金剛禪功3階段後,20.0秒內賦予「命運:幻影」增益,該效果消失。「命運:幻影」:幻影腳傷害量增加20.0% 。使用幻影腳後,20.0秒內賦予「命運:攝物」增益,該效果消失。「命運:攝物」:攝物真氣傷害量增加60.0%,使用攝物真氣後,該效果消失。

變更後:發動「命運」後,8.0秒內獲得「命運:無上氣息」效果。(最多疊加3次)「命運:無上氣息」:每疊加一次,無上神功招式傷害量增加15.0%、武功技能傷害減少80.0%。無上神拳結束後,解除「命運:無上氣息」。

17P效果變更如下。

變更前:持有「命運:攝物」效果時,若處於運氣調息狀態,攝物真氣傷害量增加95.0/100.0%。

變更後:使用武功技能後,超覺醒技能以外的武功技能冷卻時間減少5%。無上神功招式傷害量增加0.0/2.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:攻擊以暴擊命中後,對敵人造成的傷害增加0.2%。

變更後:無上神腳傷害量增加1.4%。

「赤手空拳」核心變更為「蓄氣迴流」核心。

10P效果變更如下。

變更前:處於一般狀態時,對敵人造成的傷害增加19.0%。

變更後:武功技能的傷害增加2.0%。

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,30.0秒內獲得「命運:赤手空拳」效果。「命運:赤手空拳」:攻擊速度與移動速度增加12.0%。在金剛禪功狀態下,對敵人造成的傷害減少80.0%。但使用瞬步後,20.0秒內獲得「命運:擊打」效果;使用金剛禪功後,3.0秒內獲得「命運:護身功」效果。「命運:擊打」:自身攻擊力增加55.6%。該效果不與內功釋放「攻擊準備」三重核心效果重複套用。迴旋擊墜傷害量增加100.0%、破碎掌傷害量增加100.0%。「命運:護身功」:吸收生命值上限10.0%的承受傷害。

變更後:發動「命運」後,12.0秒內獲得「命運:單點集中」效果。「命運:單點集中」:陰陽神掌傷害量增加12.0%。使用無上神功招式後,陰陽神掌的技能冷卻時間減少50.0%。

17P效果變更如下。

變更前:持有「命運:擊打」效果時,使用一般技能後,超覺醒技能以外的一般技能冷卻時間減少0.1秒,亂花擊、迴旋擊墜、破碎掌傷害量增加12.0/15.0%。

變更後:在「命運:單點集中」狀態下,陰陽神掌命中後,12.0秒內獲得「命運:蓄氣迴流」效果。命運:蓄氣迴流」:無上神功招式傷害增加13.0%/17.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:處於一般狀態時,對敵人造成的傷害增加0.16%。

變更後:陰陽神掌傷害量增加0.6%。

秩序之月核心

「金剛真體」核心變更為「連環殲滅」核心。

14P效果變更如下。

變更前:使用內功釋放後,發動「命運」。

變更後:發動金剛禪功後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:使用內功釋放後,6.0秒內攻擊速度增加10.0%、對敵人造成的傷害增加3.0/4.0%。

變更後:天下殲滅彈傷害量增加35.0%/42.0%。天下殲滅彈及極魔閃光技能使用次數額外增加5次。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:攻擊以暴擊命中後,對敵人造成的傷害增加0.2%。

變更後:天下殲滅彈傷害量增加0.8%。

「裂波前兆」核心變更為「天流閃疾風」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:氣功技能傷害量增加1.6%。

17P效果變更如下。

變更前:使用武功彈時套用僵直免疫。使用武功彈後,閃裂波冷卻時間減少2.5秒、武功彈傷害量增加80.0/100.0%。

變更後:風雷光砲、閃裂波、天流螺旋掌技能施展速度增加10.0%、傷害量增加6.0%/7.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:暴擊傷害量增加0.42%。

變更後:風雷光砲傷害量增加0.7%。

「回氣振天功」核心變更為「迴氣彈丸」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:氣功技能傷害量增加1.6%。

14P效果變更如下。

變更前:使用迴旋擊墜後,發動「命運」。

變更後:使用氣功技能2次後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:梵天掌傷害量增加18.0/21.0%。

變更後:氣功技能傷害量增加3.0%/4.0%。每次武功彈命中時,金剛禪功持續時間恢復2秒、瞬步冷卻時間減少0.25秒。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加0.16%。

變更後:氣功掌技能傷害量增加0.6%。

「歸還訣」核心變更為「真無上擊」核心。

14P效果變更如下。

變更前:使用金剛禪功後,發動「命運」。

變更後:使用無上神功招式後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加3.0/4.0%。

變更後:使用無上神腳、無上神掌後,獲得真氣750、武功技能傷害量增加5.0%/6.5%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:攻擊以暴擊命中後,對敵人造成的傷害增加0.2%。

變更後:武功技能傷害量增加0.18%。

「小周天」核心變更為「神掌大滅劫」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:無上神掌傷害量增加14.0%。

14P效果變更如下。

變更前:使用攝物真氣後,發動「命運」。

變更後:使用無上神功招式後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:攝物真氣施展速度增加20.0%。處於運氣調息狀態時,攝物真氣傷害量增加70.0/75.0%。

變更後:無上神功3星以上時,無上神功招式傷害量增加10.0%/12.5%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:暴擊傷害量增加0.42%。

變更後:無上神掌傷害量增加1.2%。

「瞬閃步」核心變更為「太極迴環」核心。

10P效果變更如下。

變更前:處於一般狀態時,對敵人造成的傷害增加19.0%。

變更後:武功技能的傷害增加2.0%。

14P效果變更如下。

變更前:使用瞬步後,發動「命運」。

變更後:使用武功技能5次後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:破碎掌施展速度增加15.0%、傷害量增加30.0/35.0%。

變更後:使用無上神腳後,下一次使用陰陽神掌的傷害量增加30.0%/35.0%;使用無上神掌後,下一次使用陰陽神掌的傷害量增加45.0%/52.5%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:處於一般狀態時,攻擊以暴擊命中後,對敵人造成的傷害增加0.2%。

變更後:陰陽神掌傷害量增加0.6%。

秩序之星核心

「天火亂舞」核心變更為「光滅獄」核心。

10P效果變更如下。

變更前:幻影腳傷害量增加15.0%。

變更後:天下殲滅彈施展速度增加20.0%、暴擊傷害量增加30.0%。

14P效果變更如下。

變更前:風雷光砲傷害量增加10.0%。

變更後:施展天下殲滅彈技能時,受到的所有傷害減少30.0%、傷害量增加15.0%。

17P效果變更如下。

變更前:亂花擊傷害量增加10.0/15.0%。

變更後:天下殲滅彈冷卻時間減少10.0%、傷害量增加10.0%/16.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加0.16%。

變更後:天下殲滅彈傷害量增加0.8%。

「盡魂閃砲」核心變更為「破空螺旋」核心。

10P效果變更如下。

變更前:氣功掌傷害量增加10.0%。

變更後:風雷光砲傷害量增加8.0%。

14P效果變更如下。

變更前:閃裂波傷害量增加5.0%。

變更後:閃裂波套用「竭力一擊」三重核心後,傷害量增加12.0%。

17P效果變更如下。

變更前:套用閃裂波「竭力炮擊」三重核心後,冷卻時間增加30.0秒,但施展速度增加30.0%、傷害量增加80.0/84.0%。

變更後:天流螺旋掌傷害量增加9.0%/13.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加0.16%。

變更後:天流螺旋掌傷害量增加0.6%。

「梵天歸流」核心變更為「蓄氣彈空」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:武功彈套用「無我之境」三重核心後,武功彈變更為可堆疊,最多可補充2次。

14P效果變更如下。

變更前:梵天掌傷害量增加8.0%,施展技能時對被擊異常免疫。

變更後:氣功掌技能暴擊傷害量增加20.0%。

17P效果變更如下。

變更前:梵天掌傷害量增加12.0/15.0%。

變更後:氣功掌技能傷害量增加10.0%/14.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:攻擊以暴擊命中後,對敵人造成的傷害增加0.2%。

變更後:氣功掌技能傷害量增加0.6%。

「霹雷掌」核心變更為「極滅真空」核心。

10P效果變更如下。

變更前:落影掌傷害量增加8.0%。

變更後:如來神掌傷害量增加22.0%。

14P效果變更如下。

變更前:亂花擊傷害量增加8.0%。

變更後:破天霹靂手傷害量增加10.0%。

17P效果變更如下。

變更前:霹靂掌施展速度增加15.0%、傷害量增加15.0/21.0%。

變更後:無上神拳傷害量增加15.0%/23.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加0.16%。

變更後:武功技能傷害量增加0.18%。

「運氣迸發」核心變更為「拂影勢」核心。

10P效果變更如下。

變更前:幻影腳傷害量增加10.0%。

變更後:施展無上神功招式後,獲得異常狀態免疫效果。

14P效果變更如下。

變更前:幻影腳施展速度增加15.0%、傷害量增加15.0%。

變更後:無上神功招式傷害量增加4.5%。

17P效果變更如下。

變更前:套用攝物真氣的「堅韌」三重核心後,冷卻時間增加16.0秒,但傷害量增加165.0/180.0%。

變更後:無上神拳傷害量增加10.0/16.0%、暴擊傷害量增加20.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加0.16%。

變更後:無上神拳傷害量增加1.0%。

「雙破連擊」核心變更為「陰陽訣」核心。

10P效果變更如下。

變更前:破碎掌傷害量增加15.0%。

變更後:陰陽神掌施展速度增加12.0%。

14P效果變更如下。

變更前:套用破碎掌「命中要害」三重核心後,冷卻時間增加7.0秒,但傷害量增加220.0%。

變更後:陰陽神掌暴擊傷害量增加30.0%。

17P效果變更如下。

變更前:迴旋擊墜傷害量增加25.0/31.0%。

變更後:陰陽神掌傷害量增加14.0%/18.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:暴擊傷害量增加0.42%。

變更後:陰陽神掌傷害量增加0.6%。

 

 

槍術士

  • 方舟被動

領悟

「亂舞強化」被動變更如下。

變更前:亂舞技能傷害量增加30.0/42.0/54.0%。

變更後:亂舞技能傷害量增加30.0/44.0/58.0%。

「燕家心功」被動變更如下。

變更前:按下X鍵後,消耗1格雙重計量條,將氣息聚集在槍頭。下一次施展技能時使用該氣息,傷害量增加24.0/48.0/72.0%。一旦使用燕家心功,在轉換其他姿態前無法再次使用。

變更後:按下X鍵後,消耗1格雙重計量條,將氣息聚集在槍頭。下一次施展技能時使用該氣息,傷害量增加25.0/50.0/75.0%。一旦使用燕家心功,在轉換其他姿態前無法再次使用。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

赤龍氣息

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,10.0秒內對敵人造成的傷害量增加4.0%。

變更後:發動「命運」後,10.0秒內對敵人造成的傷害量增加5.0%。

赤龍連擊

14P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害減少15.0%,但發動「命運」後,超覺醒技能以外的集中技能冷卻時間減少60.0%。 

變更後:對敵人造成的傷害減少15.0%,但發動「命運」後,超覺醒技能以外的集中技能冷卻時間減少60.0%,16.0秒內賦予半徑4.8m內的敵人「攻略弱點」效果。

攻略弱點:被暴擊命中後,承受傷害增加8.0%。

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,接下來使用的3次亂舞或集中技能傷害量增加5.0%。集中技能傷害量增加0/1.0%。

變更後:發動「命運」後,接下來使用的3次猛龍裂波、半月閃、猛龍亂舞、赤龍砲、赤龍必殺、轟裂波、流星降天技能傷害量增加5.0%。集中技能傷害量增加0/1.0%。

燕家槍式

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,獲得「命運:燕家亂舞」效果。

「命運:燕家亂舞」:30.0秒內亂舞技能傷害量增加20.0/25.0%。

變更後:發動「命運」後,獲得「命運:燕家亂舞」效果。

「命運:燕家亂舞」:30.0秒內亂舞技能傷害量增加28.0/34.0%。

秩序之月核心

單點集中

17P效果變更如下。

變更前:赤龍砲傷害量增加17.0/20.0%。

變更後:赤龍砲傷害量增加20.0/23.0%。

青龍息

17P效果變更如下。

變更前:亂舞技能施展速度增加10.0%、集中技能傷害量增加7.0/9.0%。

變更後:亂舞技能施展速度增加10.0%、集中技能傷害量增加8.0/10.0%。

秩序之星核心

單點突破

14P效果變更如下。

變更前:死鬥龍擊、轟裂波傷害量增加7.0%。

變更後:流星降天套用「火力調整」三重核心後,傷害量增加7.0%,無視與守護者怪物的衝突。

17P效果變更如下。

變更前:流星降天、赤龍砲傷害量增加5.0/8.0%。

變更後:死鬥龍擊、轟裂波、赤龍砲傷害量增加5.0/7.0%。

 

 

拳剎

  • 方舟被動

領悟

「修羅剛體」被動變更如下。

變更前:處於鬥氣及修羅訣狀態時,所有傷害量增加8.0/16.0/25.0%。

變更後:處於鬥氣及修羅訣狀態時,所有傷害量增加11.0/19.0/28.0%。

「護身鬥氣強化」被動變更如下。

變更前:在護身鬥氣狀態下,承受傷害減少效果額外增加5.0% 。處於鬥氣及修羅訣狀態時,對敵人造成的傷害增加0/1.2/2.4/3.7/5.0%。

變更後:在護身鬥氣狀態下,承受傷害減少效果額外增加5.0% 。處於鬥氣及修羅訣狀態時,對敵人造成的傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

 

 

惡魔獵手

  • 方舟被動

領悟

「快速投擲」被動變更如下。

變更前:使用手槍技能後,獲得持續9秒的「快速投擲」增益。

快速投擲:暴擊命中率增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

變更後:使用手槍技能後,「猛攻」增益持續時間增加0.5秒,「快速投擲」增益持續9秒。

快速投擲:暴擊命中率增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

「閃光彈」被動變更如下。

變更前:結束使用手槍技能後,賦予「手槍子彈」增益。

手槍子彈:疊加3次時,變更為「閃光彈」。

閃光彈:手槍技能傷害量增加1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%。

變更後:結束使用手槍技能後,10秒內賦予「手搶子彈」增益。

手槍子彈:疊加3次時,變更為「閃光彈」。

閃光彈:10秒內手槍技能傷害量增加1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%。

※ 變更為持有閃光彈增益時,也可獲得手槍子彈增益。

 

 

槍炮大師

  • 方舟被動

領悟

「迅速炮擊」被動變更如下。

變更前:炮擊技能攻擊速度增加2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%、炮擊技能暴擊傷害量增加4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

變更後:炮擊技能施展速度增加5.0%、炮擊技能暴擊傷害量增加4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%

「過熱」被動變更如下。

變更前:火力1階段以上時發動過熱效果,一般技能傷害量增加25.0/35.0/45.0%。

變更後:火力1階段以上時發動過熱效果,一般技能傷害量增加30.0/40.0/50.0%。

「位置移動系統」被動變更如下。

變更前:進入炮擊模式時,瞬間移動至最多14.0m以內的游標位置。

炮擊技能對敵人造成的傷害增加0/2.0/4.0/6.0/8.0%。

變更後:進入炮擊模式後,瞬間移動至最多14.0m以內的游標位置。

炮擊技能對敵人造成的傷害增加1.4/2.8/4.2/5.6/7.0%。

 

 

鷹眼

  • 技能

除了基本攻擊以外,所有技能的PVE傷害量增加1.9%。

  • 方舟被動

領悟

「銀鷹強化」被動變更如下。

變更前:銀鷹基本攻擊傷害量增加5.0/10.0/15.0/20.0/25.0%。

變更後:銀鷹基本攻擊傷害量增加8.0/16.0/24.0/32.0/40.0%。

「法力回收」被動變更如下。

變更前:使用最後襲擊及銀鷹強襲技能時,恢復法力上限的10.0%、最後襲擊及銀鷹強襲技能傷害量增加2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%。

變更後:使用最後襲擊及銀鷹強襲技能時,恢復法力上限的10.0%、最後襲擊及銀鷹強襲技能傷害量增加4.0/8.0/12.0/16.0/20.0%。

「深度學習」被動變更如下。

變更前:銀鷹生成後,每1.0秒賦予「深度學習」增益。

深度學習:疊加10次時變更為「完成深度學習」增益。

完成深度學習:對敵人造成的傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

變更後:銀鷹生成後,每1.0秒賦予「深度學習」增益。

深度學習:對敵人造成的傷害增加0.5/1.0/1.5/2.0/2.5%。疊加5次後,變更為「完成深度學習」增益。

完成深度學習:對敵人造成的傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

 

 

神槍手

  • 方舟被動

領悟

「和平使者 - 手槍」被動變更如下。

變更前:變更為手槍姿態後,獲得9秒內攻擊速度增加5.0/10.0/16.0%的效果。

手槍技能無力化傷害量增加3.0/6.0/10.0%。

變更後:變更為手槍姿態後,9秒內獲得攻擊速度增加5.0/10.0/16.0%的效果。

手槍技能傷害量增加4.0%、無力化傷害量增加3.0/6.0/10.0%。

「和平使者 - 霰彈槍」被動變更如下。

變更前:變更為霰彈槍姿態後,獲得9秒內暴擊命中率增加3.0/6.0/10.0%、對敵人造成的傷害增加12.0/20.0/28.0%的效果。

霰彈槍技能無力化傷害量增加3.0/6.0/10.0%。

變更後:變更為霰彈槍姿態後,9秒內獲得暴擊命中率增加3.0/6.0/10.0%、對敵人造成的傷害增加12.0/20.0/28.0%的效果。

霰彈槍技能傷害量增加4.0%、無力化傷害量增加3.0/6.0/10.0%。 

「和平使者 - 步槍」被動變更如下。

變更前:變更為步槍姿態後,獲得9秒內對敵人造成的傷害增加13.0/22.0/32.0%的效果。

步槍技能無力化傷害量增加3.0/6.0/10.0%。

變更後:變更為步槍姿態後,9秒內獲得對敵人造成的傷害增加32.0%的效果。

步槍技能傷害量增加4.0%、無力化傷害量增加3.0/6.0/10.0%。 

「換槍技術」被動變更如下。

變更前:使用手槍技能2次後,賦予「換槍準備」增益。

換槍準備:轉換為霰彈槍及步槍姿態後,變更為「換槍技術」。

換槍技術:9.0秒內對敵人造成的傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

變更後:從手槍及步槍姿態變更為霰彈槍姿態後,賦予「換槍準備」增益。

換槍準備:使用霰彈槍及步槍技能後,變更為「換槍技術」。

換槍技術:20.0秒內霰彈槍及步槍技能傷害量增加1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%。

「要害專家」被動變更為「狙擊手意志」被動。

變更前:使用步槍技能後,賦予自己「要害專家」增益。

要害專家:9.0秒內暴擊命中率增加1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%。

變更後:使用步槍技能後,更新「步槍冷卻」效果的持續時間。

步槍技能傷害量增加1.1/2.2/3.3/4.4/5.5%。

「狙擊手意志」被動變更為「要害專家」被動。

變更前:使用步槍技能後,賦予持續30.0秒的「狙擊手意志」,最多可疊加3次。

狙擊手意志:每疊加1次,移動速度增加0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%、攻擊速度增加0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%、暴擊傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

變更後:步槍技能施展速度增加5.0%。

手槍及步槍技能暴擊傷害增加4.5/7.5/10.5/13.5/17.0%。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

老虎小姐

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,20.0秒內獲得「命運:老虎小姐」效果。

「命運:老虎小姐」:對敵人造成的傷害增加5.0%、攻擊速度增加5.0%。

變更後:發動「命運」後,20.0秒內獲得「命運:老虎小姐」效果。

「命運:老虎小姐」:對敵人造成的傷害增加6.0%、攻擊速度增加5.0%。

17P效果變更如下。

變更前:持有「命運:老虎小姐」效果時,焦點續擊、絕滅彈丸、魔彈射手傷害量增加8.0/10.0%。

變更後:持有「命運:老虎小姐」效果時,焦點續擊、絕滅彈丸、魔彈射手傷害量增加10.0/12.0%。

 

 

召喚師

  • 技能

舒勒迪

PVE傷害量減少72.7%。

增加僵直免疫效果。

艾籽

PVE傷害量減少72.7%。

增加僵直免疫效果。 

技能變更如下。

變更前:用手杖敲擊地面,造成15的傷害,召喚2隻百合花精靈艾籽。艾籽在10秒內攻擊周圍敵人,基本攻擊時造成46的傷害。

變更後:用手杖敲擊地面,造成15的傷害,召喚2隻百合花精靈艾籽。艾籽在15秒內攻擊周圍敵人,基本攻擊時造成46的傷害。

 帕烏魯

PVE傷害量減少72.7%。

增加僵直免疫效果。

馬力林

PVE傷害量減少72.7%。

增加僵直免疫效果。

魔力疾走

增加部位破壞1等級效果。

「破壞戰車」三重核心變更如下。

變更前:5匹馬依序奔跑並在衝突時各自給予傷害,但冷卻時間增加8.0秒。

變更後:5匹馬依序奔跑並在衝突時各自給予傷害,但冷卻時間增加8.0秒。僅第一匹生成的馬套用部位破壞1等級。

風鷹靈

古代氣息獲得量減少30.0%。

「旋轉攻擊」三重核心變更如下。

變更前:變更為指定地點技能和切換技能。冷卻時間減少8.0秒,召喚的風鷹靈最多可維持12.0秒。召喚後,風鷹靈造成的傷害每1秒增加10.0%,最多增加3次。此外,在召喚持續期間,每1秒消耗法力上限的1.0%,法力消耗量最多增加3次。若使用時提前結束技能,維持時間越短,冷卻時間將額外減少。

變更後:變更為地點技能及一般技能。3.0秒內在指定位置召喚風鷹靈,對敵人造成的總傷害增加70.0%。召喚風鷹靈後,召喚師可自由移動。

伊格納

PVE傷害量減少72.7%。

技能變更如下。

變更前:召喚火焰精靈伊格納。伊格納在15秒內對敵人噴出強大的火焰氣息進行攻擊,造成共10613的 [火] 屬性傷害。

變更後:召喚火焰精靈伊格納。伊格納在18秒內對敵人噴出強大的火焰氣息進行攻擊,造成共10613的 [火] 屬性傷害。

蓋希溫

PVE傷害量減少72.7%。

技能變更如下。

變更前:召喚閃電之神蓋希溫,造成6321的 [雷] 屬性傷害且將敵人拋向空中。蓋希溫在20秒內協助角色,攻擊周圍敵人。

變更後:召喚閃電之神蓋希溫,造成6321的 [雷] 屬性傷害並將敵人拋向空中。蓋希溫在24秒內協助角色,攻擊周圍敵人。

  • 天賦

新增命令召喚獸中止攻擊功能

持續按住Shift鍵1.5秒以上時,啟用命令召喚獸中止攻擊功能。在召喚獸中止攻擊的狀態下,持續按住Shift鍵1.5秒以上或下達攻擊命令後,解除召喚獸中止攻擊狀態。

  • 方舟被動

領悟

「充沛交感」被動變更如下。

變更前:馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪、伊格納及蓋希溫的召喚維持時間增加20.0%、攻擊速度及移動速度增加10.0%。

變更後:馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪的召喚維持時間增加400.0%,攻擊速度及移動速度增加10.0%。另外,召喚師的迅速方舟被動每增加1等級,馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪、伊格納、蓋希溫對敵人造成的傷害量增加0.15%。

「精神集中」被動變更如下。

變更前:一般及古代精靈技能傷害量增加7.0/14.0/21.0%。

變更後:一般及古代精靈技能傷害量增加9.0/16.0/23.0%。

「精靈暴走」被動變更如下。

變更前:召喚技能對敵人造成的傷害增加0/5.0/10.0%。亞基爾技能變更為亞基爾暴走技能,一般技能命中後獲得的古代氣息獲得量減少70.0%。持有的精靈晶珠高於5/6/7個時,可使用亞基爾暴走。根據使用時消耗的精靈晶珠數量,獲得8.0秒、10.0秒、12.0秒的亞基爾暴走效果,馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪、伊格納、蓋希溫對敵人造成的傷害增加14.0/20.0/26.0%、攻擊速度額外上升30.0%,縮短攻擊週期。另外,亞基爾暴走維持期間,馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪的召喚維持時間不會減少。

變更後:召喚技能對敵人造成的傷害增加0/5.0/10.0%。亞基爾技能變更為亞基爾暴走技能,一般技能命中後獲得的古代氣息獲得量減少70.0%。持有的精靈晶珠高於5/6/7個時,可使用亞基爾暴走。根據使用時消耗的精靈晶珠數量,獲得8.0秒、10.0秒、12.0秒的亞基爾暴走效果,馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪、伊格納、蓋希溫對敵人造成的傷害增加14.0/20.0/26.0%、攻擊速度額外上升30.0%,縮短攻擊週期。另外,使用亞基爾暴走後,更新馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪的召喚維持時間。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

強化暴走

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,亞基爾暴走時獲得「命運:強化暴走」效果。

「命運:強化暴走」:古代氣息獲得量減少100.0%,但召喚技能傷害量增加35.0%。亞基爾狂暴結束後解除。

變更後:發動「命運」後,40.0秒內獲得「命運:暴走反作用」效果。

「命運:暴走反作用」:古代氣息獲得量減少100.0%。移除「命運:暴走反作用」效果時,恢復所有精靈晶珠。

發動「命運」後,亞基爾暴走時獲得「命運:強化暴走」效果。

「命運:強化暴走」:召喚技能傷害量增加12.0%。亞基爾暴走結束後解除。

17P效果變更如下。

變更前:「命運:強化暴走」效果的召喚技能傷害增加量變更為47.0/50.0%。 

變更後:「命運:強化暴走」效果的召喚技能傷害增加量變更為20.0/22.5%。

基礎訓練

17P效果變更如下。

變更前:蓋希溫以外的召喚獸基本攻擊每命中6次,疾風鳥冷卻時間減少20.0/25.0%。

變更後:疾風鳥傷害量增加15.0%。蓋希溫以外的召喚獸基本攻擊每命中6次,疾風鳥冷卻時間減少20.0/25.0%。

古代遺產

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,獲得「命運:古代遺產」效果。

「命運:古代遺產」:使用古代槍矛後消耗「命運:古代遺產」效果,傷害量增加25.0%。

變更後:發動「命運」後,獲得「命運:古代遺產」效果。

「命運:古代遺產」:使用古代槍矛後,消耗「命運:古代遺產」效果,傷害量增加30.0%。

17P效果變更如下。

變更前:「命運:古代遺產」效果的古代槍矛傷害增加量變更為45.0/49.0%。

變更後:「命運:古代遺產」效果的古代槍矛傷害增加量變更為55.0/59.0%。

力量循環

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,自動選擇之前使用的古代精靈技能的下一個技能,獲得增加所選的古代精靈技能傷害量的「命運:古代精靈」效果。

「命運:古代精靈」:奧許、亞里麥諦、鳳凰、加希亞&莉凱亞絲、亞基爾傷害量各增加125.0%、35.0%、20.0%、10.0%、40.0%。

但是,若沒有使用古代精靈技能,則不會發動效果。

變更後:發動「命運」後,自動選擇先前使用的古代精靈技能的下一個技能,並獲得增加該精靈技能傷害量的「命運:古代精靈」效果。

「命運:古代精靈」:奧許、亞里麥諦、鳳凰、加希亞&莉凱亞絲、亞基爾傷害量各增加145.0%、35.0%、20.0%、10.0%、40.0%。

但是,若沒有使用古代精靈技能,則不會發動效果。

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,精靈之翼冷卻時間減少2.0秒。「命運:古代精靈」效果的奧許、亞里麥諦、鳳凰、加希亞&莉凱亞絲、亞基爾傷害增加量各變更為125.0/135.0%、60.0%、45.0%、30.0%、40.0/48.0%。

變更後:發動「命運」後,精靈之翼冷卻時間減少2.0秒。「命運:古代精靈」效果的奧許、亞里麥諦、鳳凰、加希亞&莉凱亞絲、亞基爾傷害增加量各變更為145.0/155.0%、68.0%、52.0%、36.0%、48.0/56.0%。

秩序之月核心

聯結增幅

14P效果變更如下。

變更前:使用舒勒迪後,發動「命運」。

變更後:使用風鷹靈後,發動「命運」。

暴走集中

17P效果變更如下。

變更前:亞基爾暴走時,古代氣息獲得量減少70.0%,但對敵人造成的傷害增加3.4/4.3%。

變更後:亞基爾暴走時,古代氣息獲得量減少70.0%,但對敵人造成的傷害增加9.0/11.5%。

強風進化

14P效果變更如下。

變更前:使用艾籽後,發動「命運」。

變更後:使用亞基爾暴走後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:疾風鳥傷害量增加30.0/40.0%。

變更後:疾風鳥傷害量增加35.0/45.0%。

力量集中

17P效果變更如下。

變更前:使用黏糊苔沼時對僵直免疫,馬里波薩、鳳凰、亞基爾傷害量增加10.0/12.0%。

變更後:使用黏糊苔沼時對僵直免疫,馬里波薩、鳳凰、亞基爾傷害量增加12.0/14.0%。

精靈之環

17P效果變更如下。

變更前:超覺醒技能以外的古代精靈技能施展速度增加10.0%、傷害量增加7.0/9.0%。

變更後:超覺醒技能以外的古代精靈技能施展速度增加10.0%、傷害量增加10.0/12.0%。

秩序之星核心

增幅共鳴

10P效果變更如下。

變更前:召喚技能傷害量增加1.1%。

變更後:水精靈變更為可堆疊,最多補充2次。

14P效果變更如下。

變更前:風鷹靈傷害量增加17.0%。

變更後:風鷹靈傷害量增加40.0%。

17P效果變更如下。

變更前:魔力疾走傷害量增加24.0/35.0%。

變更後:魔力疾走傷害量增加45.0/55.0%。

秩序之星核心

命令覺醒

10P效果變更如下。 

變更前:套用舒勒迪「法力恢復」三重核心後,舒勒迪傷害量增加55.0%。

變更後:舒勒迪套用「法力恢復」三重核心後,舒勒迪傷害量增加65.0%。

戰術命令

17P效果變更如下。

變更前:套用馬力林「無力化命令」三重核心後,無力化技能傷害量減少90.0%,但無力化變更為[高],馬力林的基本攻擊傷害量增加125.0/135.0%。

變更後:馬力林套用「無力化命令」三重核心後,無力化技能傷害量減少90.0%,但無力化變更為[高],馬力林的基本攻擊傷害量增加110.0/120.0%。

 

 

女巫

  • 技能

包含基本攻擊、超覺醒技在內,所有技能的PVE傷害量增加2.7%。

  • 方舟被動

領悟

「回流強化」被動效果變更如下。

變更前:覺醒技以外的所有技能傷害量增加22.0/33.0/45.0%。

變更後:覺醒技以外的所有技能傷害量增加24.0/35.0/47.0%。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

濃縮

17P效果變更如下。

變更前:「命運:濃縮」效果傷害增加量增加為72.0/79.0%。

變更後:「命運:濃縮」效果傷害增加量增加為78.0/84.0%。

秩序之星核心

水雷

14P效果變更如下。

變更前:閃電伏特冷卻時間增加6.0秒,但傷害量增加35.0%。

變更後:閃電伏特冷卻時間增加6.0秒,但傷害量增加38.0%。

 

 

刀鋒

  • 技能

雙劍奇襲

「暴露弱點」三重核心變更如下。

變更前:雙劍攻擊命中後,6.0秒內賦予暴露弱點減益,目標從自己及隊員受到的傷害增加4.0%。若目標因頭擊及背擊受到傷害,承受傷害效果額外增加5.0%。

變更後:攻擊命中後,6.0秒內賦予暴露弱點減益,目標從自己及隊員受到的傷害增加4.0%。若目標因頭擊及背擊受到傷害,承受傷害效果額外增加5.0%。

全面急襲

攻擊範圍增加20%。

「寬廣攻擊」三重核心變更為「矯捷手法」三重核心。

變更前:攻擊範圍增加20.0%。

變更後:攻擊速度增加27.0%。

刀鋒爆裂

變更為使用爆裂技能時,攻擊當下立即結束刀鋒魔導狀態。

  • 方舟被動

領悟

「極限突破」被動變更如下。

變更前:若爆裂強化效果疊加次數達到上限,因刀鋒爆裂的壓縮寶珠效果而增加的傷害量額外增加70.0/95.0/120%。

變更後:若爆裂強化效果疊加60次時,因刀鋒爆裂的壓縮寶珠效果而增加的傷害量額外增加70.0/95.0/120%。

「壓縮劍氣」被動變更為「混沌之力」被動。

變更前:刀鋒爆裂命中後,獲得60秒內每次疊加時刀鋒爆裂傷害增加10.0/20.0/30.0%的壓縮劍氣效果,最多可累積2次。

變更後:解放部分被壓抑的魔性,將刀鋒爆裂轉化為凝聚混沌之力的強大攻擊,增加攻擊距離,傷害量增加5.0/20.0/35.0%。

爆裂強化效果最多可疊加80次。刀鋒魔導結束後,爆裂強化效果最多消耗60次疊加。寶珠計量條恢復效果與爆裂傷害量增加效果維持不變。

碎月冷卻時間增加540秒,但在刀鋒魔導狀態下命中後,爆裂強化效果額外疊加60次。

亡命削擊冷卻時間減少40秒,但傷害量減少30%。

「控制寶珠」被動變更如下。

變更前:在刀鋒魔導狀態下,寶珠消耗速度減少15%、造成的傷害量增加0.8%/1.6/2.4/3.2/4.0%。

變更後:在刀鋒魔導狀態下,寶珠計量條不會減少。在刀鋒魔導狀態下,造成的傷害量增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

「能量強化」被動變更為「注入混沌」被動。

變更前:刀鋒爆裂命中後,獲得12秒內刀鋒爆裂傷害增加2.0/4.0/6.0./8.0/10%的能量強化增益。

變更後:刀鋒爆裂以背擊命中後,對敵人造成的傷害增加2.0/4.0/6.0./8.0/10%。

 跳躍

「劍客之路」被動變更如下。

變更前:碎月對敵人造成的傷害增加10.0/20.0/30.0%,使用技能後,5.0秒內刀鋒爆裂暴擊傷害量增加20.0/40.0/60.0%。

變更後:碎月變更為一般技能。使用技能後,10.0秒內刀鋒爆裂暴擊傷害量增加20.0/40.0/60.0%,使用刀鋒爆裂後移除效果。

「悲鳴舞姿」被動變更如下。

變更前:亡命削擊對敵人造成的傷害增加4.0%/15%/25%,亂舞攻擊次數增加2/3/4次,總傷害量增加24.8/49.5/75.0%。

變更後:亡命削擊的亂舞攻擊次數增加2/3/4次,傷害量增加20.0/30.0/40.0%。刀鋒魔導狀態下,傷害量增加16.0/38.0/57.0%。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

刀鋒爆裂

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,15.0秒內對敵人造成的傷害量增加5.0%。

變更後:發動「命運」後,30.0秒內對敵人造成的傷害量增加5.0%。

「劍刃重置」核心變更為「殺戮演繹」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加1.5%。

變更後:一般技能傷害量增加3.0%。

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,下一個使用的一般技能傷害量增加15.0%3次。

變更後:發動「命運」後,獲得「命運:殺戮演繹」效果。「命運:殺戮演繹」:使用亡命削擊後,消耗「命運:殺戮演繹」效果,傷害量增加30.0%。

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,獲得「命運:劍刃重置」效果。「命運:劍刃重置」:使用劍刃重置技能後,初始化劍刃重置技能之一的冷卻時間。

劍刃重置技能:雙劍奇襲、劍旋切截、風擊斬、刀鋒亂舞、亡命削擊對敵人造成的傷害量增加0/1.0%。

變更後:持有「命運:殺戮演繹」效果時,使用亡命削擊以外的一般技能後,獲得最多可疊加5次的「命運:鋒利度強化」效果。

「命運:鋒利度強化」:使用亡命削擊後,消耗「命運:鋒利度強化」效果,每疊加1次,傷害量增加4.0/5.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加0.15%。

變更後:一般技能傷害量增加0.3%。

刀鋒急襲

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,下一個使用的全面急襲傷害量增加35.0/45.0%1次。

變更後:發動「命運」後,接下來使用的全面急襲傷害量增加22.0/30.0%,效果套用1次。

秩序之月核心

爆裂核心

14P效果變更如下。

變更前:使用刀鋒爆裂後,發動「命運」。

變更後:使用刀鋒魔導後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加3.5/4.5%。接地削擊變更為堆疊技能,最多可堆疊2次。

變更後:對敵人造成的傷害量增加4.0/5.0%。接地削擊變更為堆疊技能,最多可堆疊2次。

「命運核心」核心變更為「雙劍亂舞」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加1.5%。

變更後:一般技能傷害量增加3.0%。

14P效果變更如下。

變更前:使用旋轉削擊後,發動「命運」。

變更後:使用刀鋒魔導後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加3.0/4.0%。一般技能法力消耗量減少20.0%。

變更後:刀鋒亂舞和亡命削擊施展速度增加10%、傷害量增加12.0/15.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加0.15%。

變更後:一般技能傷害量增加0.3%。

死亡閃電

17P效果變更如下。

變更前:全面急襲施展速度增加20.0%、傷害量增加20.0/25.0%、法力消耗量減少50.0%。

變更後:全面急襲施展速度增加20.0%、傷害量增加12.0/16.0%、法力消耗量減少50.0%。

秩序之星核心

一擊

14P效果變更如下。

變更前:旋轉削擊傷害量增加30.0%。

變更後:碎月傷害量增加30.0%。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加1.0/2.0%。刀鋒爆裂傷害量增加1.5%。

變更後:對敵人造成的傷害量增加1.0/2.0%、刀鋒爆裂傷害量增加2%。

快刀斬亂麻

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加1.0%。

變更後:亡命削擊冷卻時間減少2秒。

14P效果變更如下。

變更前:刀鋒亂舞傷害量增加25.0%。

變更後:刀鋒亂舞套用「快速準備」三重核心後,冷卻時間增加6秒,但傷害量增加90.0%。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加1.0/2.0%。風擊斬傷害量增加50.0%。

變更後:亡命削擊傷害量增加15.0/20.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加0.15%。

變更後:一般技能傷害量增加0.3%。

冰與火之劍

14P效果變更如下。

變更前:全面急襲傷害量增加8.0%。

變更後:全面急襲傷害量增加7.0%。

17P效果變更如下。

變更前:套用全面急襲「全能」三重核心後,傷害量增加110.0/120.0%。

變更後:全面急襲套用「全能」三重核心後,傷害量增加100.0/108.0%。

 

 

影殺者

  • 方舟被動

領悟

「雜技演員」被動變更如下。

變更前:使用虛擬幻象時向前快速移動8m。處於虛擬幻象狀態時,奇襲技能命中後,對敵人造成的暴擊傷害量增加3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%。

變更後:使用虛擬幻象後,快速突進至游標9.0m內的位置,移動時無視與冒險家及守護者怪物的衝突。處於虛擬幻象狀態時,奇襲技能命中後,對敵人造成的暴擊傷害量增加3.0/6.0/9.0/12.0/15.0%。

「暗殺者手法」被動變更如下。

變更前:短劍、影子、奇襲技能命中後,可獲得攻擊速度增加0.2/0.4/0.6/0.8/1.0%的暗殺者手法效果。該效果最多可獲得5次且持續6.0秒。另外,處於虛擬幻象狀態或混沌狀態時,對敵人造成的所有傷害量增加0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

變更後:短劍、影子、奇襲技能命中後,可獲得攻擊速度增加1.0%的暗殺者手法效果。最多可獲得5次效果,持續6.0秒。另外,處於虛擬幻象狀態或混沌狀態時,對敵人造成的所有傷害量增加0.8/1.6/2.4/3.2/4.0%。

「擊中要害」被動變更如下。

變更前:在虛擬幻象狀態下,以奇襲技能背擊命中敵人後,可獲得弱點分解效果。

弱點分解效果疊加3次後轉換為影刃效果。此時,虛擬幻象狀態下,奇襲技能的傷害增加28.0/55.0/80%,一律套用背擊。影刃效果發動一次後消失。

另外,即使在虛擬幻象狀態下使用短劍、影子及噩夢技能時,狀態也不會解除。

變更後:在虛擬幻象狀態下,使用奇襲技能後,獲得弱點分解效果。

弱點分解效果疊加3次後轉換為影刃效果。此時,虛擬幻象狀態下的奇襲技能傷害增加38.0/65.0/91.0%。影刃效果發動一次後消失。

另外,即使在虛擬幻象狀態下使用短劍、影子及噩夢技能,狀態也不會解除。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

「月之惡夢」核心變更為「月落」核心。

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5%。

變更後:暴炎槍術、暴怒之舞傷害量減少50.0%,但寂靜猛擊、末盡塗襲傷害量增加8.0%。

14P效果變更如下。

變更前:發動3次「命運」後,獲得「命運:月之惡夢」效果。

「命運:月之惡夢」:下一個使用的噩夢技能的下劈攻擊傷害量增加200.0%、暴擊命中率增加30.0%。使用下劈攻擊後,初始化冷卻時間。

變更後:發動「命運」後,寂靜猛擊、末盡塗襲冷卻時間減少4.0秒。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加0/1.0%。「命運:月之惡夢」效果的噩夢下劈攻擊傷害增加量增加為500.0%。

變更後:發動「命運」後,10.0秒內獲得「命運:月落」效果。

「命運:月落」:寂靜猛擊、末盡塗襲傷害量增加10.0/12.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:奇襲技能傷害量增加0.17%。

變更後:在虛擬幻象狀態下,對敵人造成的傷害增加0.17%。

秩序之月核心

「噩夢」核心變更為「寂靜」核心。 

10P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.6%。

變更後:寂靜猛擊冷卻時間減少6.0秒。

14P效果變更如下。

變更前:使用奇襲技能1次後,發動「命運」。

變更後:在虛擬幻象狀態下,使用寂靜猛擊或末盡塗襲1次後,發動「命運」。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.5/2.5%。噩夢傷害量增加66.0%。

變更後:在虛擬幻象狀態下,寂靜猛擊傷害量增加10.0/13.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:奇襲技能傷害量增加0.17%。

變更後:在虛擬幻象狀態下,對敵人造成的傷害增加0.17%。

秩序之星核心

暗殺者之影

10P效果變更如下。

變更前:噩夢傷害量增加33.0%。

變更後:在虛擬幻象狀態下,終結舞步暴擊命中率減少10.0%,但傷害量增加10.0%。

14P效果變更如下。

變更前:奇襲技能傷害量增加1.5%。

變更後:寂靜猛擊套用「推進力量」三重核心後,傷害量增加10.0%。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害增加1.0/2.0%。噩夢傷害量增加33.0%。

變更後:末盡塗襲傷害量增加10.0/13.0%。

18P、19P、20P效果變更如下。

變更前:奇襲技能傷害量增加0.17%。

變更後:在虛擬幻象狀態下,對敵人造成的傷害增加0.17%。

 

 

噬魂者

  • 技能

除了基本攻擊以外,所有技能的PVE傷害量增加3.1%。

  • 方舟被動

領悟

「靈魂增幅」被動變更如下。

變更前:死神化持續時間縮短為10秒,但處於死神化狀態時,殺鬼、亡者、死神技能傷害量增加1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

變更後:死神化持續時間縮短1秒,但處於死神化狀態時,殺鬼、亡者、死神技能傷害量增加1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

「控制靈魂」被動變更如下。

變更前:搶奪靈魂狀態的持續時間增加0.6/1.2/1.8/2.4/3.0秒,殺鬼、亡者技能傷害量增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

變更後:搶奪靈魂狀態的持續時間增加3.0秒,殺鬼、亡者技能傷害量增加1.6/3.2/4.8/6.4/8.0%。

  • 方舟星圖

秩序之日核心

迅速死亡

14P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,10.0秒內對敵人造成的傷害量增加8.0%。在一般狀態下,使用死神技能後,8.0秒內獲得「命運:迅速步伐」效果。(最多可疊加2次)

「命運:迅速步伐」:攻擊及移動速度增加8.0%。

 變更後:發動「命運」後,10.0秒內對敵人造成的傷害量增加9.0%。在一般狀態下,使用死神技能後,8.0秒內獲得「命運:迅速步伐」效果。(最多可疊加2次)

「命運:迅速步伐」:攻擊及移動速度增加8.0%。

亡者的腳步

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,13.0秒內獲得「命運:亡者的腳步」效果。

「命運:亡者的腳步」:在死神化狀態下使用的亡者技能傷害量增加70.0/80.0%2次。

變更後:發動「命運」後,13.0秒內獲得「命運:亡者的腳步」效果。

「命運:亡者的腳步」:在死神化狀態下使用的亡者技能傷害量增加60.0/70.0%,效果套用2次。

死神的呼喚

17P效果變更如下。

變更前:發動「命運」後,下一個使用的死神技能傷害量增加12.0%2次。死神技能傷害量增加0/2.0%。

變更後:發動「命運」後,接下來使用的死神技能傷害量增加15.0%,效果套用2次。死神技能傷害量增加0/2.0%。

秩序之月核心

異界之力

17P效果變更如下。

變更前:使用死亡終章後,發動「命運」。死神技能傷害量增加2.0/3.0%。

變更後:使用死亡終章後,發動「命運」。死神技能傷害量增加3.0/4.2%。

靈魂核心

17P效果變更如下。

變更前:亡者技能施展速度增加15.0%、法力消耗量減少50.0%。在死神化狀態下,亡者技能傷害量增加20.0/25.0%。

變更後:亡者技能施展速度增加15.0%、法力消耗量減少50.0%。在死神化狀態下,亡者技能傷害量增加15.0/20.0%。

永生者

17P效果變更如下。

變更前:死神技能法力消耗量減少15.0%。在死神化狀態下,對敵人造成的傷害量增加3.0/4.2%。

變更後:死神技能法力消耗量減少15.0%。在死神化狀態下,對敵人造成的傷害量增加5.0/6.2%。

秩序之星核心

收割夜

14P效果變更如下。

變更前:斂魂傷害量增加12.0%。

變更後:斂魂傷害量增加15.0%。

17P效果變更如下。

變更前:在死神化狀態下,對敵人造成的傷害量增加0/1.2%。套用死神殘影「強大一擊」三重核心後,傷害量增加25.0%。

變更後:在死神化狀態下,對敵人造成的傷害量增加0/1.2%。套用死神殘影「強大一擊」三重核心後,傷害量增加30.0%。

附身

10P效果變更如下。

變更前:亞斯塔蘿思傷害量增加20.0%。

變更後:亞斯塔蘿思傷害量增加18.0%。

14P效果變更如下。

變更前:套用靈魂暴食「附身」三重核心後,使用技能時對被擊異常免疫,傷害量增加180.0%。

變更後:靈魂暴食套用「附身」三重核心後,使用技能時對被擊異常免疫,傷害量增加160.0%。

17P效果變更如下。

變更前:對敵人造成的傷害量增加0/1.0%。套用亞斯塔蘿思「附身」三重核心後,傷害量增加50.0%。

變更後:對敵人造成的傷害量增加0/1.0%。套用亞斯塔蘿思「附身」三重核心後,傷害量增加36.0%。

異界支配者

10P效果變更如下。

變更前:斂魂冷卻時間增加10.0秒,但傷害量增加20.0%。

變更後:斂魂冷卻時間增加10.0秒,但傷害量增加24.0%。

14P效果變更如下。

變更前:斷頭斬冷卻時間增加6.0秒,但傷害量增加12.0%。

變更後:斷頭斬冷卻時間增加6.0秒,但傷害量增加15.0%。

 

 

氣象術士

  • 能力值

特化

氣象技能傷害量增加係數變更如下。

變更前:0.53

變更後:0.555

  • 技能

除了基本攻擊以外,所有技能的PVE傷害量增加2.4%。

  • 方舟被動

領悟

「風之路」被動變更如下。

變更前:使用太陽雨後,獲得風之路效果。最多可獲得疊加2次,持續30.0秒。每獲得1個風之路效果,雨傘技能傷害量增加0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%。風之路效果不會隨著太陽雨結束而消失。

變更後:使用太陽雨後,30.0秒內獲得風之路效果。

風之路:雨傘技能傷害量增加1.2/2.4/3.6/4.8/6.0%。

 

 

幻獸師

  • 方舟被動

領悟

「野獸的共鳴」被動變更如下。

變更前:易形技能傷害量增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

若使用易形技能從幻熊易形為靈狐,幻熊易形技能冷卻時間減少0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%;若從靈狐易形為幻熊,靈狐易形技能冷卻時間減少0.6/1.2/1.8/2.4/3.0%。每12.0秒發動一次此效果。

變更後:易形技能傷害量增加0/1.0/2.0/3.0/4.0%。

使用禁術技能後,易形技能冷卻時間減少3.0%。

「活力」被動效果變更如下。

變更前:幻獸技能傷害量增加11.0/17.0/25.0%。

幻獸氣息獲得量增加15.0/30.0/45.0%。以暴擊命中後,額外獲得幻獸氣息20.0/40.0/60.0%、自動恢復量增加50.0%。

變更後:幻獸技能傷害量增加14.5/20.5/28.5%。

幻獸氣息獲得量增加15.0/30.0/45.0%。以暴擊命中後,額外獲得幻獸氣息20.0/40.0/60.0%、自動恢復量增加50.0%。

「機敏」被動變更如下。

變更前:易形技能傷害量增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

易形為人類、幻熊、靈狐等不同型態時,每10.0/9.0/8.0/7.0/6.0秒初始化一次移動技冷卻時間。

變更後:易形技能傷害量增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

易形為人類、幻熊、靈狐等不同型態時,每8.0秒初始化一次移動技冷卻時間。

「幻獸術士」被動變更如下。

變更前:幻獸技能的法力消耗量減少2.0/4.0/6.0/8.0/10.0%,以幻獸技能對敵人造成的傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

變更後:幻獸技能的法力消耗量減少6.0%,以幻獸技能對敵人造成的傷害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

 

 

《失落的方舟:LOST ARK》團隊感謝全體冒險家的支持與愛護