親愛的冒險家:
《失落的方舟:LOST ARK》全新內容正式上線!
本次更新將進行職業平衡,調整了部分職業的技能效果,
以下是本次進行調整的職業與技能。
狂戰士
領悟
「狂暴強化」被動變更如下。
變更前:狂暴時對敵人造成的傷害增加7.0/14.0/21.0%。狂暴時獲得「激怒」效果,攻擊力增加24.0%、法力自動恢復量增加40.0%。
變更後:狂暴時對敵人造成的傷害增加6.0/12.0/18.0%。狂暴時獲得「激怒」效果,攻擊力增加24.0%、法力自動恢復量增加40.0%。
「狂戰士祕技」被動變更如下。
變更前:對敵人造成的傷害增加0/2.0/4.0%,變更為在狂暴狀態下可使用3次血腥急襲。每次使用時,可使用越來越強的血腥急襲。血腥急襲傷害量增加0/10.0/20.0%,與其他技能連續使用時,可更快速使用。在狂暴狀態下使用技能後,血腥急襲冷卻時間減少9.0秒,使用第3次血腥急襲後結束狂暴狀態。
變更後:對敵人造成的傷害增加0/1.7/3.4%,變更為在狂暴狀態下可使用3次血腥急襲。每次使用時,可使用越來越強大的血腥急襲。血腥急襲傷害量增加0/10.0/20.0%,與其他技能連續使用時,可更快速使用。在狂暴狀態下使用技能後,血腥急襲冷卻時間減少9.0秒,使用第3次血腥急襲後結束狂暴狀態。
毀滅者
解放技能的PVE傷害量增加2.4%。
連鎖鎚擊
技能的PVE傷害量增加8.1%。
領悟
「憤怒之鎚」被動變更如下。
變更前:使用解放技能後,每個消耗的核心增加暴擊傷害6.0/12.5/19.0%。
變更後:使用解放技能後,每消耗一個核心,暴擊傷害增加5.0/11.0/17.0%。
「重力修練」被動變更如下。
變更前:重力加重模式普攻與重力渦流的暴擊命中率增加10.0/20.0/30.0%、對敵人造成的傷害增加6.0/12.0/20.0%。
變更後:重力加重模式普攻與重力渦流的暴擊命中率增加10.0/20.0/30.0%、對敵人造成的傷害增加7.0/14.0/24.0%。
聖騎士
領悟
「信仰修練」被動變更如下。
變更前:在神之執行者狀態下,嚴懲技能對敵人造成的傷害增加14.0/25.0/36.0%。
變更後:在神之執行者狀態下,嚴懲技能對敵人造成的傷害增加25.0/34.0/43.0%。
屠殺者
除了基本攻擊以外,所有技能的PVE傷害量增加3.3%。
拳霸
領悟
「極盡:體術」被動變更如下。
變更前:氣力技能傷害量增加24.0/36.0/48.0%,但衝擊技能傷害量減少30.0%。
變更後:氣力技能傷害量增加32.0/44.0/56.0%,但衝擊技能傷害量減少30.0%。
氣功師
除了基本攻擊以外,所有技能的PVE傷害量減少2.6%。
槍術士
領悟
「燕家心功」被動變更如下。
變更前:按下X鍵後,消耗1格雙重計量條,將氣息聚集在槍頭。下一次施展技能時使用該氣息,傷害量增加22.0/44.0/66.0%。一旦使用燕家心功,在轉換其他姿態前無法再次使用。
變更後:按下X鍵後,消耗1格雙重計量條,將氣息聚集在槍頭。下一次施展技能時使用該氣息,傷害量增加24.0/48.0/72.0%。一旦使用燕家心功,在轉換其他姿態前無法再次使用。
鬥士
霸王進擊
技能的PVE傷害量增加7.1%。
領悟
「奧義集中」被動變更如下。
變更前:奧義技能傷害量額外增加10.0/19.0/28.0%。
變更後:奧義技能傷害量額外增加13.0/22.0/31.5%。
「一擊必殺Ⅱ」被動變更如下。
變更前:使用奧義技能時,每個額外消耗的元素晶珠增加傷害量11.0/17.0/23.0%。
變更後:使用奧義技能時,每額外消耗一個元素晶珠,傷害量增加10.0/16.0/21.5%。
惡魔獵手
領悟
「戰略裝備」被動變更如下。
變更前:霰彈槍技能欄位增加1個。所有技能傷害量增加0/5.0/10.0%、額外增加霰彈槍技能傷害量5.0/7.0/9.0%。
變更後:霰彈槍技能欄位增加1個。所有技能傷害量增加0/4.0/8.0%、霰彈槍技能傷害量額外增加5.0/7.0/9.0%。
「手槍強化」被動變更如下。
變更前:手槍技能傷害量增加50.0/62.0/75.0%。
變更後:手槍技能傷害量增加60.0/72.0/84.0%。
槍砲大師
領悟
「炮擊輸出強化」被動變更如下。
變更前:炮擊技能傷害量增加4.0/8.0/12.0%、炮擊技能暴擊命中率增加20.0/30.0/40.0%。
變更後:炮擊技能傷害量增加3.0/6.0/9.0%、炮擊技能暴擊命中率增加20.0/30.0/40.0%。
「過熱」被動變更如下。
變更前:火力1階段以上時發動過熱效果,一般技能傷害量增加16.0/26.0/36.0%。
變更後:火力1階段以上時發動過熱效果,一般技能傷害量增加22.0/32.0/42.0%。
鷹眼
領悟
「銀鷹支援」被動變更如下。
變更前:召喚銀鷹時自身攻擊力增加6.0/13.0/20.0%。
變更後:召喚銀鷹時自身攻擊力增加8.0/16.0/24.0%。
偵查士
領悟
「核心增幅」被動變更如下。
變更前:電池電量上限額外增加7.0/14.0/21.0%。發動無人機防禦系統效果時,生成20.0%核心能量。核心能量為100.0%時,啟用「核心增幅」。
核心增幅:暴擊命中率增加3.0/6.0/9.0%、對敵人造成的傷害增加4.0/8.0/12.0%。
變更後:電池電量上限額外增加7.0/14.0/21.0%。發動無人機防禦系統效果時,生成20.0%核心能量。核心能量為100.0%時,啟用「核心增幅」。
核心增幅:暴擊命中率增加3.0/6.0/9.0%、對敵人造成的傷害增加5.0/10.0/15.0%。
神槍手
除了基本攻擊以外,所有技能的PVE傷害量減少2.1%。
領悟
「和平主義者」被動變更如下。
變更前:變更姿態後賦予的增益從「和平使者」變更為「和平主義者」,在所有姿態下套用同樣的效果。
和平主義者:變更姿態後,獲得9秒內攻擊速度增加10.0/13.0/16.0%、暴擊命中率增加10.0/12.0/15.0%、對敵人造成的傷害增加30.0/36.0/42.0%的效果。
變更後:變更姿態後賦予的增益從「和平使者」變更為「和平主義者」,在所有姿態下套用同樣的效果。
和平主義者:變更姿態後,獲得9秒內攻擊速度增加10.0/13.0/16.0%、暴擊命中率增加10.0/12.0/15.0%、對敵人造成的傷害增加33.0/39.0/45.0%的效果。
卡牌魔術師
領悟
「另一位皇帝」被動變更如下。
變更前:對敵人造成的傷害增加0.0/4.5/9.0%,使用其他卡片時,有20.0%的機率生成皇帝卡片效果,皇帝卡片傷害量額外增加0.0/40.0/80.0%。
變更後:對敵人造成的傷害增加2.0/7.0/12.0%,使用其他卡片時,有20.0%機率生成皇帝卡片效果,皇帝卡片傷害量額外增加0.0/40.0/80.0%。
召喚師
領悟
「精靈交感」被動變更如下。
變更前:強化馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪、伊格納及蓋希溫基本攻擊的性能,召喚技能對敵人造成的傷害量增加16.0/24.0/32.0%。
變更後:強化馬力林、帕烏魯、艾籽、舒勒迪、伊格納及蓋希溫的基本攻擊性能,召喚技能對敵人造成的傷害量增加20.0/28.0/36.0%。
女巫
領悟
「回流強化」被動變更如下。
變更前:覺醒技以外的所有技能傷害量增加10.0/21.0/32.0%。
變更後:覺醒技以外的所有技能傷害量增加17.0/28.0/39.0%。
刀鋒
領悟
「極限突破」被動變更如下。
變更前:若爆裂強化效果疊加次數達到上限,因刀鋒爆裂的壓縮寶珠效果而增加的傷害量額外增加30.0/55.0/80.0%。
變更後:若爆裂強化效果疊加次數達到上限,因刀鋒爆裂的壓縮寶珠效果而增加的傷害量額外增加55.0/80.0/105.0%。
半魔人
除了基本攻擊以外,所有技能的PVE傷害量增加4.6%。
影殺者
領悟
「踩影遊戲」被動變更如下。
變更前:初始化暗影微步技能冷卻時間,強化月之聲效果,奇襲技能傷害量增加140.0/155.0/170.0%。
變更後:初始化暗影微步技能冷卻時間,強化月之聲效果,奇襲技能傷害量增加130.0/146.0/162.0%。
「飢渴」被動變更如下。
變更前:填滿混沌計量條後,攻擊力增加9.0/18.0/28.0%。
變更後:填滿混沌計量條後,攻擊力增加13.0/22.0/32.0%。
噬魂者
領悟
「死亡鍛鍊」被動變更如下。
變更前:靈魂計量條獲得量增加20.0%、殺鬼及死神技能傷害量增加18.0/30.0/42.0%。
變更後:靈魂計量條獲得量增加20.0%、殺鬼及死神技能傷害量增加24.0/36.0/48.0%。
畫師
領悟
「夜月祝福」被動變更如下。
變更前:對敵人造成的傷害量增加20.0/27.0/35.0%,夜月珠命中後,固定獲得30.0%和諧計量條。
變更後:對敵人造成的傷害量增加28.0/35.0/42.0%。夜月珠命中後,固定獲得30.0%和諧計量條。
氣象術士
雨傘技能的PVE傷害量增加5.4%。
乙太生成時不再生成在空中。
調整刻印賦予的部分增益套用優先順序,使之更早套用。
變更以下職業進入格擋迷你遊戲時,補充天賦狀態及天賦計量條的基準。
聖騎士
「神之執行者」狀態不會解除。
拳霸
結束「散發鬥志」狀態,並還原剩餘「鬥志能量」。
槍術士
在「集中」姿態下進入時,不會變更為「亂舞」姿態。
※ 在亂舞姿態下進入時,將維持姿態。
拳剎
解除「拳王架勢」、「修羅」狀態,並還原剩餘「鬥志」、「修羅能量」。
槍炮大師
以「炮擊模式」狀態進入該狀況時,解除「炮擊模式」狀態,但狀況結束後,再次變更為炮擊模式。
※ 再次變更為炮擊模式時,不會初始化炮擊技能冷卻時間,也不會呼叫A.C.T。
鷹眼
以「銀鷹」召喚狀態進入該狀況時,暫時不會顯示銀鷹,狀況結束後,將再次顯示銀鷹。
半魔人
「惡魔化」狀態不會解除。
以惡魔化狀態進入該狀況時,不會消耗吞噬計量條。
※ 狀況結束後,再次開始消耗吞噬計量條。
刀鋒
「刀鋒魔導」狀態不會解除。
以「刀鋒魔導」狀態進入該狀態時,不會消耗寶珠計量條。
※ 狀況結束後,再次開始消耗寶珠計量條。
噬魂者
解除「搶奪靈魂」狀態,並還原剩餘警戒計量條。
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